VRChat

【無料・キリサメ対応】キリサメゲーム機 あそべる化キット

キリサメ(Xelevia_Industry)付属の携帯ゲーム機で、本当にゲームが遊べるようになる Modular Avatar ギミックです。無料。 ゲームを自作するための SDK も同じ ZIP に入っています。 最初から入っているゲームは「増殖ブロック崩し」。落ちてくる x3 を取ると球が 3 倍になります(1 個 → 3 → 9 → 27 …… 最大 4,096 個)。 ゲームはシェーダー(Custom Render Texture)で動き、同期パラメータは 1 bit も使いません。 改変でパラメータがいっぱいのキリサメにも入ります。そのかわり、他の人の画面では「おまかせ」(自動プレイ)で動いて見えます。 ■ 対応アバター・必要なもの・動作環境 ・対応アバター: キリサメ ver1.01(付属のゲーム機 Kirisame_Gameconsole がアバターに入っていること) ・Modular Avatar 1.16 以上(このキットには入っていません。VCC / ALCOM から導入してください) ・VRChat SDK - Avatars 3.10 系 / Unity 2022.3.22f1 ・PC 専用です。Quest(Android)ではゲーム機は元の画面のままになります(エラーにはなりません) ・このキットにキリサメのデータは入っていません。キリサメ本体は別途ご用意ください ■ 入れ方 1. unitypackage をインポート 2. キリサメを選んで Tools/Nomakuro/キリサメゲーム機/アバターに追加 3. Tools/Nomakuro/キリサメゲーム機/導入チェック が全部 OK ならアップロード Modular Avatar のプレハブなので、キリサメ本体のファイルには手を入れません。外したいときは KirisameGame を消すだけです。 画像つきの手順は同梱の導入手順書(PDF)にあります。 ■ 遊び方 ゲーム機を右手で持って蓋を開けると、画面でゲームが動きます。 パドルは Expression メニューのラジアルで動かします。VR なら左手の人差し指で下の画面をなぞっても動きます。 「おまかせ」を入れておくと自動で遊びます。 難易度は やさしい / ふつう / むずかしい の 3 段階(球の速さが変わります。既定は やさしい)。 ■ 画面 ゲームは元の画面が光っている位置に映ります(66.97 × 42.57 mm)。左右の余りは黒い縁で覆います。 ■ 増えるもの ポリゴン 6・マテリアル 4・レンダラー 4・カメラ 1(本人だけで動く入力用)・Contact 2・同期 0 bit。 ゲームの計算は GTX 1070 で 1 フレームあたり 0.2 ms 前後です(4,096 球)。 ■ 同梱物(ZIP の中身) ・KirisameGame_v0.9.1-beta.unitypackage(導入キット) ・KirisameGameSDK_v0.9.1-beta.zip(SDK: 仕様書・いちばん小さいサンプル・ブラウザで試せるテンプレート・増殖ブロック崩しのソース) ・KirisameGame_v0.9.1-beta_導入手順書.pdf ・README.txt ■ ゲームを作りたい人へ(SDK) SDK で作ったゲームは、作った人が自由に配布・販売してかまいません。 キットのファイルとキリサメのデータを入れないことだけ守ってください。 ■ ベータ版の制限 ・同じアバターを 2 人が着ていると、盤面がまざることがあります ・効果音はまだありません ・ハイスコアは保存されません ・着替えやワールド移動のあとにゲームが止まるという古い報告があります。球やパドルが動かなくなっていたら、着替え直してください ■ 利用規約 ・無料です ・自分のアバターに入れて使う・改変するのは自由です。キットのファイルの再配布はできません ・SDK で作ったゲームは自由に配布・販売できます(キットのファイル・キリサメのデータを含めないこと) ・キリサメ本体の規約は、キリサメの配布元の規約に従ってください ・Xelevia_Industry 様の公式製品ではありません ・全文は同梱の LICENSE.txt にあります ■ 更新履歴 ・v0.9.0-beta(2026-10-03): 初版。導入キットと SDK、ゲーム「増殖ブロック崩し」 ・v0.9.1-beta(2026-10-04): 難易度(やさしい / ふつう / むずかしい)を追加。画面左下のデバッグ表示を消した ■ クレジット(紹介動画) BGM:ぴこぴこぽっぷるーむ / マツヤマ マキ(https://youtu.be/dqpsXZaaGec / https://booth.pm/ja/items/5291936) (c) Nomakuro

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キリサメ(Xelevia_Industry)付属の携帯ゲーム機で、本当にゲームが遊べるようになる Modular Avatar ギミックです。無料。 ゲームを自作するための SDK も同じ ZIP に入っています。 最初から入っているゲームは「増殖ブロック崩し」。落ちてくる x3 を取ると球が 3 倍になります(1 個 → 3 → 9 → 27 …… 最大 4,096 個)。 ゲームはシェーダー(Custom Render Texture)で動き、同期パラメータは 1 bit も使いません。 改変でパラメータがいっぱいのキリサメにも入ります。そのかわり、他の人の画面では「おまかせ」(自動プレイ)で動いて見えます。 ■ 対応アバター・必要なもの・動作環境 ・対応アバター: キリサメ ver1.01(付属のゲーム機 Kirisame_Gameconsole がアバターに入っていること) ・Modular Avatar 1.16 以上(このキットには入っていません。VCC / ALCOM から導入してください) ・VRChat SDK - Avatars 3.10 系 / Unity 2022.3.22f1 ・PC 専用です。Quest(Android)ではゲーム機は元の画面のままになります(エラーにはなりません) ・このキットにキリサメのデータは入っていません。キリサメ本体は別途ご用意ください ■ 入れ方 1. unitypackage をインポート 2. キリサメを選んで Tools/Nomakuro/キリサメゲーム機/アバターに追加 3. Tools/Nomakuro/キリサメゲーム機/導入チェック が全部 OK ならアップロード Modular Avatar のプレハブなので、キリサメ本体のファイルには手を入れません。外したいときは KirisameGame を消すだけです。 画像つきの手順は同梱の導入手順書(PDF)にあります。 ■ 遊び方 ゲーム機を右手で持って蓋を開けると、画面でゲームが動きます。 パドルは Expression メニューのラジアルで動かします。VR なら左手の人差し指で下の画面をなぞっても動きます。 「おまかせ」を入れておくと自動で遊びます。 難易度は やさしい / ふつう / むずかしい の 3 段階(球の速さが変わります。既定は やさしい)。 ■ 画面 ゲームは元の画面が光っている位置に映ります(66.97 × 42.57 mm)。左右の余りは黒い縁で覆います。 ■ 増えるもの ポリゴン 6・マテリアル 4・レンダラー 4・カメラ 1(本人だけで動く入力用)・Contact 2・同期 0 bit。 ゲームの計算は GTX 1070 で 1 フレームあたり 0.2 ms 前後です(4,096 球)。 ■ 同梱物(ZIP の中身) ・KirisameGame_v0.9.1-beta.unitypackage(導入キット) ・KirisameGameSDK_v0.9.1-beta.zip(SDK: 仕様書・いちばん小さいサンプル・ブラウザで試せるテンプレート・増殖ブロック崩しのソース) ・KirisameGame_v0.9.1-beta_導入手順書.pdf ・README.txt ■ ゲームを作りたい人へ(SDK) SDK で作ったゲームは、作った人が自由に配布・販売してかまいません。 キットのファイルとキリサメのデータを入れないことだけ守ってください。 ■ ベータ版の制限 ・同じアバターを 2 人が着ていると、盤面がまざることがあります ・効果音はまだありません ・ハイスコアは保存されません ・着替えやワールド移動のあとにゲームが止まるという古い報告があります。球やパドルが動かなくなっていたら、着替え直してください ■ 利用規約 ・無料です ・自分のアバターに入れて使う・改変するのは自由です。キットのファイルの再配布はできません ・SDK で作ったゲームは自由に配布・販売できます(キットのファイル・キリサメのデータを含めないこと) ・キリサメ本体の規約は、キリサメの配布元の規約に従ってください ・Xelevia_Industry 様の公式製品ではありません ・全文は同梱の LICENSE.txt にあります ■ 更新履歴 ・v0.9.0-beta(2026-10-03): 初版。導入キットと SDK、ゲーム「増殖ブロック崩し」 ・v0.9.1-beta(2026-10-04): 難易度(やさしい / ふつう / むずかしい)を追加。画面左下のデバッグ表示を消した ■ クレジット(紹介動画) BGM:ぴこぴこぽっぷるーむ / マツヤマ マキ(https://youtu.be/dqpsXZaaGec / https://booth.pm/ja/items/5291936) (c) Nomakuro